Um levantamento sobre os jogos para PC mais populares dos últimos 12 meses encontrou apenas cinco dos 21 títulos com suporte a ray tracing por hardware.
O autor analisou as figuras de jogadores do Steam e observou que, apesar do período em que “ray tracing” foi amplamente divulgado, o recurso aparece raramente entre os lançamentos mais jogados. O texto também cita a chamada “crise de memória”, que tem pressionado preços de hardware e contribuído para que desenvolvedores priorizem otimizações em vez de efeitos exigentes.

Além da conteorização numérica, o levantamento indica que poucos títulos não só oferecem ray tracing como opção, mas efetivamente o integram nas interações momentâneas da jogabilidade, tornando-o uma característica menos presente na experiência cotidiana dos jogadores.
Fontes: PC Gamer
