A equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 ouviu os pedidos por mapas maiores “muito alto”, mas afirma que não é uma mudança simples e que será preciso mais tempo para implementar mapas maiores.
Phil Girette, produtor de Battlefield 6, disse ao TheGamer: “Nós vemos esse feedback, e o ouvimos muito alto. Mais mapas é, claro, algo que vamos analisar com mais atenção. Mas também os mapas são uma das coisas que mais consomem tempo para construirmos. Vamos precisar de mais tempo.“

O texto da matéria também lembra que Season 2 tem dois mapas, e que um deles está “no lado maior da escala”, indicando que a equipe já começou a variar o tamanho dos cenários.
Fontes: GamesRadar+
