Revelar um Mario 3D novo cedo seria “perigoso”, afirmam ex-chefes de marketing da Nintendo, que alertam que um anúncio prematuro pode gerar expectativa seguida de frustração entre os fãs. “O jogo seria anunciado, as pessoas ficariam felizes, e então um ano depois estariam tipo, ‘bem, estou irritado de novo, cadê o jogo?'” diziam eles, traduzindo o argumento apresentado na matéria.
Quando o Switch 2 foi revelado, muitos esperavam ver um novo Mario 3D ao lado do console, mas a equipe responsável pelo 3D Mario apresentou Donkey Kong Bananza, que acabou assumindo o papel de título 3D no lançamento do sistema.
A demanda por um retorno do Mario em três dimensões é clara, sobretudo porque, desde Super Mario Odyssey, se passaram quase nove anos, e o único título principal lançado nesse período foi Super Mario Bros. Wonder.
Os ex-chefes de marketing citam o caso de Metroid Prime 4 como exemplo do risco de revelar jogos cedo: um anúncio antecipado pode gerar entusiasmo imediato, mas também desgaste se o lançamento demorar.

Fontes: GamesRadar+
