The Rogue Prince of Persia divulga roadmap de primavera de 2026 com biomas “mais rápidos e mais difíceis” e melhorias no fim de jogo

The Rogue Prince of Persia divulga roadmap de primavera de 2026 com biomas “mais rápidos e mais difíceis” e melhorias no fim de jogo

O estúdio Evil Empire revelou o roadmap de primavera de 2026 para The Rogue Prince of Persia, com duas atualizações principais previstas para abril e maio que prometem ajustar o ritmo das partidas e ampliar o conteúdo do fim de jogo.

A primeira grande atualização, chamada “Breathless”, trará o elemento Freeze, novas arenas, uma opção de dificuldade mais alta, afixos para armas e ferramentas, novos equipamentos e medalhões, além de um rework da entrada do jogo para acelerar o ritmo. A equipe também diz que haverá versões “mais rápidas e mais difíceis” dos biomas iniciais, obtidas por alterações no design de níveis e no comportamento dos inimigos. As arenas foram descritas como “zonas que te prendem, e a única saída é derrotar onda após onda de inimigos!”

Rogue Prince of Persia roadmap spring 2026

A segunda atualização, chamada provisoriamente de “Endgame Update”, deve introduzir as Nyamtur trials para “risco e recompensa” em todos os níveis, um modo de parkour ainda sem definição clara e uma reformulação do bioma Palace. A desenvolvedora também mencionou desafios e pets, mas admitiu que o conteúdo final dessa atualização ainda não está totalmente decidido.

Além das atualizações anunciadas, o jogo já recebeu uma ferramenta nova lançada no início de 2026: os Flaming Horses. Segundo o estúdio, “Adicionamos os Flaming Horses — uma ferramenta que vai soltar uma manada de cavalos flamejantes que avançam, deixando um rastro em chamas.” A “Breathless” terá um beta público previsto para o final de março, antes do lançamento completo nas janelas de abril e maio.

Fontes: Eurogamer, IGN

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