Shutaro Īda morreu aos 52 anos após uma batalha contra o câncer pancreático, informou a família, que disse que ele faleceu em 10 de fevereiro.
Īda começou a carreira na Konami em 1996 e trabalhou por quase duas décadas no estúdio, entrando na franquia Castlevania no início dos anos 2000 como programador. Ele também trabalhou em Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes e Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Mais tarde, juntou-se ao produtor Koji Igarashi no estúdio independente ArtPlay, atuando como designer e diretor de jogo em Bloodstained: Ritual of the Night; o título Bloodstained: The Scarlet Engagement está em desenvolvimento.
Koji Igarashi escreveu nas redes sociais:
“Trabalhamos juntos desde Castlevania: Dawn of Sorrow. Não é exagero dizer que muitos títulos aclamados como obras-primas não teriam sido possíveis sem suas contribuições. Seu talento era realmente excepcional. Voltando atrás, ele me apoiou por mais de 20 anos. Era alguém que pensava constantemente sobre jogos, abordando o desenvolvimento com uma paixão que queimava como uma chama. Em setembro de 2024, soubemos que ele tinha câncer terminal. A notícia foi um choque enorme. A batalha de quase um ano e meio que se seguiu deve ter sido inimaginavelmente extenuante. Sua partida é profundamente triste, embora saber que agora ele esteja livre do sofrimento traga um sentimento de alívio. Tendo corrido em alta velocidade por tanto tempo, espero que finalmente possa descansar em paz agora. O jogo em que ele estava trabalhando, Bloodstained: The Scarlet Engagement, está atualmente em desenvolvimento. É uma obra preciosa impregnada de seu espírito. Nós prosseguiremos com sua visão e iremos levá-la até a conclusão, para que ele não fique desapontado. Pedimos seu contínuo apoio e encorajamento, agora mais do que nunca. Nossos pensamentos estão com sua família, e rezamos por seu descanso eterno.”
A família escreveu: “Agradecemos profundamente a bondade mostrada a ele durante sua vida e anunciamos respeitosamente seu falecimento. A aventura de Shutaro neste mundo terminou, mas seu trabalho permanece. Esperamos sinceramente que vocês continuem a aproveitar os jogos que ele criou.”
Fontes: GamesIndustry.biz
