Mega Cat Studios explica origens de Kratos em God of War Sons of Sparta

Mega Cat Studios explica origens de Kratos em God of War Sons of Sparta

God of War Sons of Sparta é um prelúdio em 2D desenvolvido pela Mega Cat Studios em colaboração com o Santa Monica Studio e está disponível agora no PS5. O jogo se passa no ponto mais inicial da cronologia da série e coloca os jogadores na pele de um jovem Kratos que ainda não sabe ser um semideus, narrando uma história sobre fraternidade e o que significa ser espartano.

James Deighan, fundador e CEO da Mega Cat, e o diretor de jogo Zack Manko explicaram a origem do projeto: a Mega Cat mantinha uma “lista de desejos” de franquias para colaborar, com God of War no topo, e acabou apresentando uma proposta de prelúdio em tratamento pixel art que chamou a atenção do estúdio de Santa Monica. Deighan disse: “Uma das coisas que sempre fizemos na Mega Cat são esses retiros de liderança onde conversamos sobre o que queremos fazer… o que queremos ser conhecidos por… o que nos inspirou a entrar na indústria de jogos.”

Arte ou cena de God of War Sons of Sparta

Manko descreveu a versão de Kratos apresentada no jogo: “Este é o Kratos quando menino. Então é pré-poderes divinos. Ele nem sequer sabe que é um deus. Mas isso também significa que ele tem uma relação muito diferente com os deuses. Ele é muito devoto.” No título, objetos chamados Gifts of Olympus aparecem como elementos abençoados que permitem puzzles, exploração e combate dentro do estilo retro do jogo.

Fontes: PlayStation Blog

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