Se Mewgenics for demasiado perturbador, você pode preferir os encantos por turnos de Dobbel Dungeon

Se Mewgenics for demasiado perturbador, você pode preferir os encantos por turnos de Dobbel Dungeon

Dobbel Dungeon é um jogo de táticas por turnos com estética de massinha e apresentação descontraída que mistura combates em mapas com elementos de RPG de mesa.

A principal novidade do jogo é a mecânica de dados: a cada turno um personagem lança dados que são colocados em caixas de habilidade para ativar poderes; o efeito de algumas habilidades depende do valor do dado — por exemplo, um ataque que causa dano igual ao número apresentado. Os três personagens iniciais podem rerrolar um dado por turno, e o sistema ainda oferece itens e habilidades que permitem manipular os resultados.

A história situa-se após a explosão da cabana de uma bruxa, que transformou a vida selvagem local em criaturas humanoides um pouco mais hostis. O jogo traz uma cidade-hub com cais que levam a ilhas de missões, comerciantes para comprar equipamentos e árvores de habilidades; a apresentação visual e a música foram descritas como agradáveis e acessíveis, em contraste com títulos mais sombrios.

Dobbel Dungeon saiu no Steam, e havia uma demo disponível no momento da cobertura.

Fontes: Rock Paper Shotgun

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