Dobbel Dungeon é um jogo de táticas por turnos com estética de massinha e apresentação descontraída que mistura combates em mapas com elementos de RPG de mesa.
A principal novidade do jogo é a mecânica de dados: a cada turno um personagem lança dados que são colocados em caixas de habilidade para ativar poderes; o efeito de algumas habilidades depende do valor do dado — por exemplo, um ataque que causa dano igual ao número apresentado. Os três personagens iniciais podem rerrolar um dado por turno, e o sistema ainda oferece itens e habilidades que permitem manipular os resultados.
A história situa-se após a explosão da cabana de uma bruxa, que transformou a vida selvagem local em criaturas humanoides um pouco mais hostis. O jogo traz uma cidade-hub com cais que levam a ilhas de missões, comerciantes para comprar equipamentos e árvores de habilidades; a apresentação visual e a música foram descritas como agradáveis e acessíveis, em contraste com títulos mais sombrios.
Dobbel Dungeon saiu no Steam, e havia uma demo disponível no momento da cobertura.
Fontes: Rock Paper Shotgun
